Предимствата на изкуствения интелект в компютърните игри

Една от най-популярните думи в компютърните игри днес е „изкуствен интелект“. Добре, това наистина са две думи, но нека не бъдем твърде придирчиви. Какво означава? Изкуственият интелект е фраза, която съществува от години и по същество описва способността на компютъра да създава впечатлението, че мисли, по същия начин, по който мисли човек. Предполага се, че най-добрите системи за изкуствен интелект трябва да създават впечатление за поведение, което за наблюдателя е неразличимо от поведението, наблюдавано от човек. С други думи, ако героите и реакциите на компютъра са променливи, подходящи и толкова значими, сякаш друг играч играе срещу вас, тогава компютърът върши добра работа като имитира интелигентност.

Много хора спорят дали изкуственият интелект е нещо, което просто се имитира – с други думи, компютърът създава впечатление за интелигентност и мисъл, но всъщност това е предварително програмирано от дизайнер, или компютърът наистина мисли независими и оригинални идеи.

Нашите собствени мозъци са просто много сложни компютри – те са съставени от милиони малки процесори, всички свързани с помощта на живи проводници, които използват електрически сигнали за обмен, обработка, съхранение и извличане на данни или информация. Свързвайки заедно редица компютърни процесори, свързвайки ги по сложни начини и давайки на компютъра основна формула за учене, той може да премине през същия вид етапи, които правим като хората, изучаване на света около него, изучаване на знания, информация, отговори, комуникации, реакции и много други влияния, които влияят върху поведението. Трудно е да се види как този тип интелигентност наистина се различава от нашата собствена. Със сигурност компютрите са в състояние да измислят оригинални идеи по същия начин, по който го правим ние.

Този вид интелигентност е необходима в компютърните игри, когато играчите се състезават срещу или заедно с други герои, които се играят от компютъра. Повечето хора обичат да играят срещу други хора, а не срещу машина, защото други хора могат да предоставят променливи, произволни и понякога непредвидими реакции и поведение, докато просто програмираните машини винаги ще реагират по един и същи начин, по предсказуеми начини, което означава, че играчът трябва да запомни само няколкото възможни основни отговори и отговорете на тях, за да завършите нивото.

С изкуствено интелигентни герои, които играят срещу вас, това може да означава, че в някои случаи дори дизайнерите на игри не могат напълно да предвидят какво ще направят героите на компютъра и всяка игра вероятно ще продължи по различен начин, в зависимост от тези отговори.

Разбира се, някои игри съдържат изкуствено интелигентни герои, по-развити от други, и със сигурност онези герои, които са просто програмирани или да тичат наляво, да тичат надясно или да стоят и да стрелят, в зависимост от случаен избор, не се възмущават много от начина на вариации или интелигентност. Но в много случаи може да стане доста призрачно да гледате как герои се въртят, да се справят със задачите си, знаейки, че се контролират от мислещ компютър. Тъй като компютрите стават все по-напреднали и тяхната интелигентност става все по-развита, кой знае какво в крайна сметка ще могат да правят.

Empfohlene Artikel

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert